根据上一篇博客《单机,集群和分布式》的举的例子。 我们最终合理地通过对大型软件的合理划分,划分成不同模块,按需求(硬件需求,高并发需求)进行分布式,一台机器上的模块不能单独构成聊天系统,所有机器上...
单机,集群和分布式
集群:每一台服务器独立运行一个工程的所有模块。 分布式:一个工程拆分了很多模块,每一个模块独立部署运行在一个服务器主机上,所有服务器协同工作共同提供服务,每一台服务器称作分布式的一个节点,根据节...
Go中的CGI包使用
Go中包含有CGI包,net/http/cgi,这篇文章就是来阅读和使用这个包。关于cgi的参数和运行,可以看这篇文章:CGI的一些知识点 CGI包阅读 cgi包的存在就告诉我们一件事情,cgi服务端和客户端完全可以使用Go来写 ...
golang rpc的两种调用方法
golang的rpc有两种方法进行调用,一种是rpc例子中给的: package main import ( "net/rpc" "net/http" "log" "net" "time" ) type Args struct {...
golang实现依赖注入
依赖注入是软件工程中经常使用到的一种技术,它提供了一种控制反转的机制,把控制权利交给了调用方。调用方来决定使用哪些参数,哪些对象来进行具体的业务逻辑。 它有几个好处: 1 它让调用方更灵活。 2 大...
一种优雅的Golang的库插件注册加载机制
最近看到一个内部项目的插件加载机制,非常赞。当然这里说的插件并不是指的golang原生的可以在buildmode中加载指定so文件的那种加载机制。而是软件设计上的「插件」。如果你的软件是一个框架,或者一个平台性产品...
Golang的并发控制
我们考虑这么一种场景,协程A执行过程中需要创建子协程A1、A2、A3…An,协程A创建完子协程后就等待子协程退 出。针对这种场景,GO提供了三种解决方案: Channel: 使用channel控制子协程 WaitGroup : 使用信号...
Golang的RWMutex
前面我们聊了互斥锁Mutex,所谓读写锁RWMutex,完整的表述应该是读写互斥锁,可以说是Mutex的一个改进版, 在某些场景下可以发挥更加灵活的控制能力,比如:读取数据频率远远大于写数据频率的场景。 例如,程序...
Golang的mutex原理
互斥锁是并发程序中对共享资源进行访问控制的主要手段,对此Go语言提供了非常简单易用的Mutex,Mutex为一结构体类型,对外暴露两个方法Lock()和Unlock()分别用于加锁和解锁。 Mutex使用起来非常方便,但其内部...
Golang的并发编程(2)
channel channel是Go语言在语言级别提供的goroutine间的通信方式。 我们可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。channel是进程内的通信方式,因此通过channel传递对象的过程和调用函数时的参数传递...