简介# Rust中最知名的两个web框架要数Rocket和Actix了,Rocket更注重易用性,Actix则更注重性能。这里只是了解一下Rust下的WebAPI开发流程,就学一下最简单的 Rocket。 Rocket 是一个用于 Rust 的异步 Web 框...
Rust 异步编程 async/await
在现代编程中,异步编程变得越来越重要,因为它允许程序在等待 I/O 操作(如文件读写、网络通信等)时不被阻塞,从而提高性能和响应性。 异步编程是一种在 Rust 中处理非阻塞操作的方式,允许程序在执行长时间...
Rust 智能指针
智能指针(Smart pointers)是一种在 Rust 中常见的数据结构,它们提供了额外的功能和安全性保证,以帮助管理内存和数据。 在 Rust 中,智能指针是一种封装了对动态分配内存的所有权和生命周期管理的数据类型...
Rust 宏
Rust 宏(Macros)是一种在编译时生成代码的强大工具,它允许你在编写代码时创建自定义语法扩展。 宏(Macro)是一种在代码中进行元编程(Metaprogramming)的技术,它允许在编译时生成代码,宏可以帮助简化代...
Rust 并发编程
安全高效的处理并发是 Rust 诞生的目的之一,主要解决的是服务器高负载承受能力。 并发(concurrent)的概念是指程序不同的部分独立执行,这与并行(parallel)的概念容易混淆,并行强调的是"同时执行"。 ...
Rust 面向对象
概述 在编程语言的世界中,Rust以其独特的内存安全、并发控制和高性能特性吸引了众多开发者。虽然Rust并非传统的面向对象编程语言(比如:C++、Java),但它依然支持并提供了一种颇具特色的面向对象编程方式,以...
Rust 集合与字符串
集合(Collection)是数据结构中最普遍的数据存放形式,Rust 标准库中提供了丰富的集合类型帮助开发者处理数据结构的操作。 向量 向量(Vector)是一个存放多值的单数据结构,该结构将相同类型的值线性的存放...
Rust 文件与 IO
本章介绍 Rust 语言的 I/O 操作。 接收命令行参数 命令行程序是计算机程序最基础的存在形式,几乎所有的操作系统都支持命令行程序并将可视化程序的运行基于命令行机制。 命令行程序必须能够接收来自命令行...
Rust 生命周期
Rust 生命周期机制是与所有权机制同等重要的资源管理机制。 之所以引入这个概念主要是应对复杂类型系统中资源管理的问题。 引用是对待复杂类型时必不可少的机制,毕竟复杂类型的数据不能被处理器轻易地复制...
Rust 泛型与特性
泛型是一个编程语言不可或缺的机制。 C++ 语言中用"模板"来实现泛型,而 C 语言中没有泛型的机制,这也导致 C 语言难以构建类型复杂的工程。 泛型机制是编程语言用于表达类型抽象的机制,一般用于功能确定...