Go语言没有提供直接的超时处理机制,所谓超时可以理解为当我们上网浏览一些网站时,如果一段时间之后不作操作,就需要重新登录。 那么我们应该如何实现这一功能呢,这时就可以使用 select 来设置超时。 虽...
教程
Go语言带缓冲的通道
Go语言中有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也会不同。只有在通...
Go语言无缓冲的通道
Go语言中无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。 如果两个 goroutine 没有同时...
Go语言单向通道——通道中的单行道
Go语言的类型系统提供了单方向的 channel 类型,顾名思义,单向 channel 就是只能用于写入或者只能用于读取数据。当然 channel 本身必然是同时支持读写的,否则根本没法用。 假如一个 channel 真的只能读取数...
Go语言并发打印(借助通道实现)
前面的例子创建的都是无缓冲通道。使用无缓冲通道往里面装入数据时,装入方将被阻塞,直到另外通道在另外一个 goroutine 中被取出。同样,如果通道中没有放入任何数据,接收方试图从通道中获取数据时,同样也是阻...
goroutine和coroutine的区别
C#、Lua、Python 语言都支持 coroutine 特性。coroutine 与 goroutine 在名字上类似,都可以将函数或者语句在独立的环境中运行,但是它们之间有两点不同: goroutine 可能发生并行执行; 但 coroutine 始终顺序...
并发和并行的区别
在讲解并发概念时,总会涉及另外一个概念并行。下面让我们来了解并发和并行之间的区别。 并发(concurrency):把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运行。 并行(parallelis...
Go语言GOMAXPROCS(调整并发的运行性能)
在 Go语言程序运行时(runtime)实现了一个小型的任务调度器。这套调度器的工作原理类似于操作系统调度线程,Go 程序调度器可以高效地将 CPU 资源分配给每一个任务。传统逻辑中,开发者需要维护线程池中线程与 CP...
Go语言竞争状态简述
有并发,就有资源竞争,如果两个或者多个 goroutine 在没有相互同步的情况下,访问某个共享的资源,比如同时对该资源进行读写时,就会处于相互竞争的状态,这就是并发中的资源竞争。 并发本身并不复杂,但是因...
Go语言并发通信
关键字 go 的引入使得在Go语言中并发编程变得简单而优雅,但我们同时也应该意识到并发编程的原生复杂性,并时刻对并发中容易出现的问题保持警惕。 事实上,不管是什么平台,什么编程语言,不管在哪,并发都是...