迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。 在 Lua 中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。 泛型...
lua
Lua 数组
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 在 Lua 中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。 实际上,Lua 中并没有专门的数组类型,而是...
Lua 字符串
字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 在 Lua 中,字符串是一种基本的数据类型,用于存储文本数据。 Lua 中的字符串可以包含任意字符,包括字母、数字、符号、空格以及其他特殊字符。...
Lua 运算符
运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,...
Lua 函数
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印...
Lua 流程控制
Lua 编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为 true 时执行指定程序代码,在条件为 false 时执行其他指定代码。 以下是典型的流程控制流程图: Lua 流程控制 控制结构的条件表...
Lua 循环
很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的...
Lua 变量
变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中...
Lua 数据类型
Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 tabl...
Lua 基本语法
Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序! Lua 代码文件的后缀名为 .lua。 第一个 Lua 程序 交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。 Lua 交互...