Go语言的类型系统提供了单方向的 channel 类型,顾名思义,单向 channel 就是只能用于写入或者只能用于读取数据。当然 channel 本身必然是同时支持读写的,否则根本没法用。 假如一个 channel 真的只能读取数...
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Go语言并发打印(借助通道实现)
前面的例子创建的都是无缓冲通道。使用无缓冲通道往里面装入数据时,装入方将被阻塞,直到另外通道在另外一个 goroutine 中被取出。同样,如果通道中没有放入任何数据,接收方试图从通道中获取数据时,同样也是阻...
goroutine和coroutine的区别
C#、Lua、Python 语言都支持 coroutine 特性。coroutine 与 goroutine 在名字上类似,都可以将函数或者语句在独立的环境中运行,但是它们之间有两点不同: goroutine 可能发生并行执行; 但 coroutine 始终顺序...
并发和并行的区别
在讲解并发概念时,总会涉及另外一个概念并行。下面让我们来了解并发和并行之间的区别。 并发(concurrency):把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运行。 并行(parallelis...
Go语言GOMAXPROCS(调整并发的运行性能)
在 Go语言程序运行时(runtime)实现了一个小型的任务调度器。这套调度器的工作原理类似于操作系统调度线程,Go 程序调度器可以高效地将 CPU 资源分配给每一个任务。传统逻辑中,开发者需要维护线程池中线程与 CP...
Go语言竞争状态简述
有并发,就有资源竞争,如果两个或者多个 goroutine 在没有相互同步的情况下,访问某个共享的资源,比如同时对该资源进行读写时,就会处于相互竞争的状态,这就是并发中的资源竞争。 并发本身并不复杂,但是因...
Go语言并发通信
关键字 go 的引入使得在Go语言中并发编程变得简单而优雅,但我们同时也应该意识到并发编程的原生复杂性,并时刻对并发中容易出现的问题保持警惕。 事实上,不管是什么平台,什么编程语言,不管在哪,并发都是...
Go语言goroutine(轻量级线程)
在编写 Socket 网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个 Socket 的收发包分配一个线程。开发人员需要在线程数量和 CPU 数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到 CPU 上进行处理,同时避免多...
Go语言并发简述(并发的优势)
有人把Go语言比作 21 世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二则是因为 21 世纪最重要的就是并发程序设计,而 Go 从语言层面就支持并发。同时实现了自动垃圾回收机制。 Go语言的并发机制运用起来非常简便...
go语言中的new与make
初学go语言,对于初始化变量时使用new还是make有些迷惑,这里简单总结一下 new() 和 make() 的区别 二者都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。 new(T) 为每个新的类型T分配一片内...