在Go中调用JS代码(otto)
otto是一个Go语言实现的JavaScript 解释器,
假如我现在有一个encrypt.js的文件,里面的内容为:
var keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/="; function encodeInp(input) { var output = ""; var chr1, chr2, chr3 = ""; var enc1, enc2, enc3, enc4 = ""; var i = 0; do { chr1 = input.charCodeAt(i++); chr2 = input.charCodeAt(i++); chr3 = input.charCodeAt(i++); enc1 = chr1 >> 2; enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4); enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6); enc4 = chr3 & 63; if (isNaN(chr2)) { enc3 = enc4 = 64 } else if (isNaN(chr3)) { enc4 = 64 } output = output + keyStr.charAt(enc1) + keyStr.charAt(enc2) + keyStr.charAt(enc3) + keyStr.charAt(enc4); chr1 = chr2 = chr3 = ""; enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "" } while (i < input.length); return output }
这个文件里有一个函数是用来加密的(其实就是一个base64),然后当我们写爬虫或者其他的东西时我们需要将这段代码运行一遍,并获取其返回的值。
那么我们在Go中就可以这样写:
package main import ( "fmt" "github.com/robertkrimen/otto" "io/ioutil" ) func main() { filePath := "你的JS文件的路径" //先读入文件内容 bytes, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err != nil { panic(err) } vm := otto.New() _, err = vm.Run(string(bytes)) if err!=nil { panic(err) } data := "你需要传给JS函数的参数" //encodeInp是JS函数的函数名 value, err := vm.Call("encodeInp", nil, data) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(value.String()) }
然后假如你以后会经常性的使用这段代码的话,你也可以给它进行一个小封装。
func JsParser(filePath string, functionName string, args... interface{}) (result string) { //读入文件 bytes, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err!=nil { panic(err) } vm := otto.New() _, err = vm.Run(string(bytes)) if err!=nil { panic(err) } value, err := vm.Call(functionName, nil, args...) if err != nil { panic(err) } return value.String() }