C#接口(interface)
接口可以看作是一个约定,其中定义了类或结构体继承接口后需要实现功能,接口的特点如下所示:
接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承;
接口中只能声明”抽象”成员,所以不能直接对接口进行实例化;
接口中可以包含方法、属性、事件、索引器等成员;
接口名称一般习惯使用字母“I”作为开头(不是必须的,不这样声明也可以);
接口中成员的访问权限默认为 public,所以我们在定义接口时不用再为接口成员指定任何访问权限修饰符,否则编译器会报错;
在声明接口成员的时候,不能为接口成员编写具体的可执行代码,也就是说,只要在定义成员时指明成员的名称和参数就可以了;
接口一旦被实现(被一个类继承),派生类就必须实现接口中的所有成员,除非派生类本身也是抽象类。
声明接口
在 C# 中声明接口需要使用 interface 关键字,语法结构如下所示:
public interface InterfaceName{ returnType funcName1(type parameterList); returnType funcName2(type parameterList); ... ... }
其中,InterfaceName 为接口名称,returnType 为返回值类型,funcName 为成员函数的名称,parameterList 为参数列表。
【示例】下面通过具体的示例演示一下接口的使用:
using System; namespace net.yinzhong { public interface Iwebsite{ void setValue(string str1, string str2); void disPlay(); } public class Website : Iwebsite{ public string name, url; public void setValue(string n, string u){ name = n; url = u; } public void disPlay(){ Console.WriteLine("{0} {1}", name, url); } } class Demo { static void Main(string[] args) { Website web = new Website(); web.setValue("C语言中文网", "http://www.yinzhong.net"); web.disPlay(); } } }
运行结果如下:
C语言 http://www.yinzhong.net
接口继承
在 C# 中,一个接口可以继承另一个接口,例如可以使用接口 1 继承接口 2,当用某个类来实现接口 1 时,必须同时实现接口 1 和接口 2 中的所有成员,下面通过一个示例来演示一下:
using System; namespace net.yinzhong { public interface IParentInterface { void ParentInterfaceMethod(); } public interface IMyInterface : IParentInterface { void MethodToImplement(); } class Demo : IMyInterface { static void Main(string[] args) { Demo demo = new Demo(); demo.MethodToImplement(); demo.ParentInterfaceMethod(); } public void MethodToImplement(){ Console.WriteLine("实现 IMyInterface 接口中的 MethodToImplement 函数"); } public void ParentInterfaceMethod(){ Console.WriteLine("实现 IParentInterface 接口中的 ParentInterfaceMethod 函数"); } } }
运行结果如下:
实现 IMyInterface 接口中的 MethodToImplement 函数 实现 IParentInterface 接口中的 ParentInterfaceMethod 函数