golang标准库之flag
flag包实现了简单的命令行参数解析,支持bool、int、int64、uint、uint64、float64、string和time.Duration八种类型的命令行解析。
使用方法
注册flag流程如下:
import "flag" var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname") // 返回指针类型,访问时需要加* fmt.Println("ip has value ", *ip) var flagvar int func init() { flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname") // 放在init函数中,确保初始化时完成flag的注册 fmt.Println("flagvar has value ", flagvar) }
在所有flag都注册之后,调用:
flag.Parse()
需要注意的几点:
flag包对于其它类型支持-flag x和-flag=x两种情况; flag包对于隐式bool类型支持-flag,默认为True; flag包对于显式bool类型支持-flag=false; 显式bool类型的支持并非flag包实现,而是调用strconv包实现的 bool类型 支持的bool类型显示字符串 true "1", "t", "T", "true", "TRUE", "True" false "0", "f", "F", "false", "FALSE", "False"
接口设计
type Value interface { String() string Set(string) error } type Getter interface { Value Get() interface{} } // ErrorHandling定义了解析错误时FlagSet.Parse怎么处理 type ErrorHandling int const ( ContinueOnError ErrorHandling = iota // Return a descriptive error. ExitOnError // Call os.Exit(2). PanicOnError // Call panic with a descriptive error. ) // 结构体Flag表示flag的状态 type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set DefValue string // default value (as text); for usage message } // FlagSet表示一组flag,空值的FlagSet没有name,但是包含ContinueOnError。 // Flag的names在FlagSet内唯一,定义已经存在的name导致panic。 type FlagSet struct { name string parsed bool actual map[string]*Flag formal map[string]*Flag args []string // arguments after flags errorHandling ErrorHandling output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor // 解析错误时调用Usage函数,也可以替换成错误处理函数。 // Usage函数调用之后,会根据ErrorHandling的值作出相应处理。 Usage func() }
1. import “flag”
import 后会执行初始化FlagSet的操作
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError) // 实例化FlagSet为CommandLine,注册errorHandling为解析错误时退出程序 func NewFlagSet(name string, errorHandling ErrorHandling) *FlagSet { f := &FlagSet{ name: name, errorHandling: errorHandling, } f.Usage = f.defaultUsage return f }
2. 注册flag
这部分主要工作是把name和flag以键值对存入字典formal,用于在Parse阶段查询。以int类型为例,注册flag的方法主要有4个,如下所示,本质上都是在调用func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string)方法。
func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { f.Var(newIntValue(value, p), name, usage) } func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { CommandLine.Var(newIntValue(value, p), name, usage) } func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int { p := new(int) f.IntVar(p, name, value, usage) return p } func Int(name string, value int, usage string) *int { return CommandLine.Int(name, value, usage) } func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) { // Remember the default value as a string; it won't change. flag := &Flag{name, usage, value, value.String()} _, alreadythere := f.formal[name] // 查询formal字典,是否存在新flag的name if alreadythere { // 已存在,触发panic var msg string if f.name == "" { msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name) } else { msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name) } fmt.Fprintln(f.Output(), msg) panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names } if f.formal == nil { // formal为空时,需要初始化,否则无法填入 f.formal = make(map[string]*Flag) } f.formal[name] = flag // 执行成功,当前flag填入formal }
其中入参Value接口定义如下:
type intValue int func newIntValue(val int, p *int) *intValue { *p = val return (*intValue)(p) } func (i *intValue) Set(s string) error { v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize) if err != nil { err = numError(err) } *i = intValue(v) return err } func (i *intValue) Get() interface{} { return int(*i) } func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }
3. Parse
Parse函数循环调用parseOne,每次解析一个flag,解析失败则触发errorHandling。
func Parse() { CommandLine.Parse(os.Args[1:]) // os.Args[0]是程序名,os.Args[1:]为参数,开始解析参数 } func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() // 主功能,解析参数 if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { // err非空时,根据errorHandling执行相应操作 case ContinueOnError: return err case ExitOnError: os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
parseOne完成了解析工作的主要内容,函数如下所示:
// parseOne parses one flag. It reports whether a flag was seen. func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) { if len(f.args) == 0 { return false, nil } s := f.args[0] // ---------------解析flag if len(s) < 2 || s[0] != '-' { // 必须以'-'开头才能识别 return false, nil } numMinuses := 1 if s[1] == '-' { numMinuses++ if len(s) == 2 { // "--" 直接返回,停止解析 f.args = f.args[1:] return false, nil } } name := s[numMinuses:] // -flag -> flag, --flag -> flag, 去除开头的一个或两个"-", 存入name if len(name) == 0 || name[0] == '-' || name[0] == '=' { return false, f.failf("bad flag syntax: %s", s) } // it's a flag. does it have an argument? f.args = f.args[1:] // ---------------解析value hasValue := false value := "" for i := 1; i < len(name); i++ { // equals cannot be first if name[i] == '=' { // 解析-flag=value, --flag=value value = name[i+1:] hasValue = true name = name[0:i] break } } m := f.formal flag, alreadythere := m[name] // BUG if !alreadythere { if name == "help" || name == "h" { // special case for nice help message. f.usage() return false, ErrHelp } return false, f.failf("flag provided but not defined: -%s", name) } if fv, ok := flag.Value.(boolFlag); ok && fv.IsBoolFlag() { // bool类型,支持-flag和-flag=false两种 if hasValue { if err := fv.Set(value); err != nil { // 解析-flag=false形式 return false, f.failf("invalid boolean value %q for -%s: %v", value, name, err) } } else { if err := fv.Set("true"); err != nil { // 解析-flag,默认为True return false, f.failf("invalid boolean flag %s: %v", name, err) } } } else { // 其它类型,支持-flag=123、-flag 123两种 if !hasValue && len(f.args) > 0 { hasValue = true value, f.args = f.args[0], f.args[1:] // f.args = f.args[1:],索引0为该flag对应的值,[1:]存入放f.args继续解析 } if !hasValue { return false, f.failf("flag needs an argument: -%s", name) } if err := flag.Value.Set(value); err != nil { // value写入变量 return false, f.failf("invalid value %q for flag -%s: %v", value, name, err) } } if f.actual == nil { f.actual = make(map[string]*Flag) } f.actual[name] = flag // 解析之后的有效flag存入f.actual return true, nil }